ad arma Convention 2024

Indiana Jones und das Tal der Tränen
Ein lustiges rätselhaftes schnelles Escape Spiel für 1-4 Personen.
Lasst euch vom legendärsten Archäologen bei seinem Abenteuer in den Bann ziehen und löst die Rätsel.
Details
Indy mit seiner Gruppe hat es nach Südamerika verschlagen.
Mitten in den Bergen haben sie das Tal der Tränen endlich gefunden.
Dort soll ein Schatz, eines spanischen Königs verschollen sein.
Was von hohem Wert für die Nazis ist.
Die amerikanische Regierung hat Indy beauftragt, mit einer Gruppe, die er selbst aussuchen durfte, herauszufinden, was für die Nazis so wichtig ist und es in die Vereinigten Staaten zu bringen!
Es muss jetzt schnell gehen!!!
Ihr habt 8 Runden Zeit!!!
Die Deutschen sind schon sehr nah.
Seid vorsichtig!!!
Löst das Rätsel und rettet die Welt!!!
*Schlangen. Warum ausgerechnet müssen es Schlangen sein? *
– Jäger des verlorenen Schatzes –



Fluch der Karibik – Rückkehr zur Isla de la Muerta
Ein kooperatives Szenario mit Silver Bajonet Regeln.
Details
Hérnan Cortés, spanischer Konquistador, schlachtete im 16. Jahrhundert viele Tausend Azteken ab. Um dem entgegen zu wirken, gaben ihm die Azteken Gold: 882 identische Goldmedaillons, die in einer steinernen Truhe an Cortés geliefert wurden. Doch Cortés war so gierig nach dem Gold, dass er nicht mit dem Morden aufhörte und das Gold entgegen der Warnung aus der Truhe nahm. Doch die Azteken-Götter hatten die Medaillons mit einem Fluch belegt: Wer auch nur ein Stück aus der Truhe nimmt, wird zwar unsterblich, wird dafür allerdings im Mondschein zum Skelett, kann nichts schmecken und muss so ein ewiges Leben der Qual leben. Der Fluch kann nur aufgelöst werden, indem alle Stücke zusammengebracht werden und jeder Dieb einen Blutpreis dafür zahlt. Cortés und seine Leute konnten sich so von dem Fluch befreien und versteckten den Schatz auf der Isla de Muerta, einer Insel, die nur gefunden werden kann, wenn man weiß, wo sie liegt.
Nun hat der Fluch die Crew der Black Perl getroffen unter Kapitän Hector Barbossa getroffen. Babossa, einst erster Maat meuterte gegen Capatain Jack Sparrow und setzte ihn auf einer einsamen Insel aus. Alles bis auf eines der 882 Medaillons haben sie wieder zurückgebracht, bis auf eines, das einst Stiefelriemen Bill erhielt und sich nun im Besitz der Gouverneurstochter Elizabeth Swann befindet. Neben dem Medaillon benötigt es das Blut von Stiefelriemen Bills Sohn Will Turner um den Fluch zu brechen Barbossas verfluchte Crew zu besiegen.
Schlüpfe in die Rolle von Will Turner oder Captain Jack Sparrow um den Fluch zu brechen und Rache an Barbossa zu üben. Gespielt wird mit Silver Bajonet Regeln in einem narrativen, kooperativen Szenario.
Trinkt aus Piraten, jo ho!




Duel
Duel ist ein derart rasantes Skirmish System, dass es – im Kern – in 5 Minuten gespielt werden kann.
Details
2 Teams treten gegeneinander an. Jedes Team hat dem gegnerischen Team im Vorfeld etwas gestohlen.
Jetzt gilt es, den eigenen Besitz zurückzuerobern – den Gegner aber auch daran zu hindern, seinen Besitz zurück zu erlangen.



The Exalted Ones
The Exalted Ones ist ein schnelles taktisches Tabletopspiel im 32mm Maßstab. Es ist angelehnt an die berühmten MOBA-Spiele auf verschiedenen digitalen Plattformen. Bei The Exalted Ones kämpfen 2 Teams aus jeweils 5 Helden in einer Arena um den Sieg.
Details
Bei der Präsentation handelt es sich um einen Nachbau eines Arenaspielfeldes wie in League of Legends oder Dota.
Dabei hat jedes Team in der Arena ein Artefakt, das es beschützen muss. Die Artefakte werden zusätzlich von Türmen und Golems verteidigt. Gelingt es einem Team, das gegnerische Artefakt zu zerstören, gewinnt es sofort.
The Exalted Ones bietet allerdings auch andere Spielmodi, wie z.B. den Trophäensammler, bei dem das Team gewinnt, das zuerst 3 große Monster besiegt.
Ein Spieler kontrolliert dabei alle fünf Helden eines Teams. Jedem Helden ist eine Klasse zugeordnet und jede Klasse darf in einem Team nur einmal gewählt werden.
Im Laufe des Spiels können die Helden Erfahrung und Gold sammeln. Erfahrung führt dazu, dass die Helden im Laufe des Spiels neue und stärkere Fähigkeiten einsetzen können und sich deren Profilwerte verbessern. Mit dem erspielten Gold kann jeder Held bis zu drei mächtige Ausrüstungsgegenstände erwerben



Charioteer
Schnelles card-driven Wagenrennenspiel für 2 bis 4 Spieler von GMT, aufgehübscht mit den fiesesten Streitwagen der Alten Welt.
Details
Schwing dich auf deinen Streitwagen und heize dein Zugtier (oder Zugtroll) zu Bestleistungen an. Beanspruche den Ruhm und die Gunst der Menge für dich in dem du der Schnellste bist oder die Vehikel deiner Gegner zugrunde richtest.





Warhammer 40k
Spieler können mit Knights und Infanterie Einheiten verschiedene rundenbasierte Schlachten schlagen
Details
Der Auftrag für beide Eingreiftruppen klingt eigentlich nicht schwer: Begebt Euch zum abgelegenen Geothermiekraftwerk, schaltet es auf Sparflamme und bringt den Techniker in Sicherheit. (Wenn er freiwillig mitkommt ist es eine Evakuierung, wenn nicht ist es eine Zwangsmaßnahme zur eigenen Sicherheit. Aus Sicht der feindlichen Propaganda ist es stets eine Entführung.) Leider kommt es durch eine Verkettung unglücklicher Zufälle zu erheblichen Komplikationen:
Erstens haben beide Trupps den gleichen Auftrag, zweitens treffen sie gleichzeitig ein. Und drittens glauben zwei Patrouillen Ritter, ihre gegenseitige Abneigung ebenfalls zu dieser Zeit an diesem Ort unter Waffeneinsatz demonstrieren zu müssen.
Dieses Szenario spielt im WH 40k Universum nach eigenen Regeln und verbindet zwei Kämpfe: Die Soldaten versuchen ihren Auftrag zu erfüllen (und entscheiden über den Sieg im Szenario), die Ritter bekämpfen sich gegenseitig ohne Rücksicht auf ihre Umgebung.






Deathmatch
Deathmatch ist ein Sci-Fi-Arenaskirmish, in dem Teams aus 3, 5 oder 7 Kämpfern gegeneinander antreten.
Details
Das Spiel ist klassischen Team-Shootern wie Team Fortress oder Unreal Tournament nachempfunden und nutzt verschiedene Mechaniken, die Veteranen dieser Spiele bekannt vorkommen dürften.



Rapture
In diesem taktischen SciFi-Skirmisher übernimmt man die Kontrolle über 3-6 Einheiten und verfolgt seine eigene Mission auf dem Spieltisch.
Details
Die umfangreiche Geschichte von Rapture findet ihren Ursprung vor Tausenden von Jahren und
gipfelt nun in diesem Kampf um Macht und Überleben ganzer Zivilisationen. Im Jahre 2049 ist ein
Großteil der Menschheit vom Erdboden getilgt, und das Machtgefüge auf dem Planeten wankt unter
den Konflikten zwischen all jenen Fraktionen, die nach Macht und Einfluss streben.
In diesem taktischen SciFi-Skirmisher übernimmt man die Kontrolle über 3-6 Einheiten und verfolgt seine eigene Mission auf dem Spieltisch. Einsteigerfreundliche Regeln und eine tiefgründige Story, basierend auf Legenden und Mythen, die bis in die Zukunft reichen, runden Rapture ab.




Champion Hill / Vicksburg Szenario
American Civil War Scenarios im 2mm Maßstab. Gezeigt werden das Regelwerk „Altar of Freedom“ inkl. dem dazugehörigen Kampagnensystem.
Details
Die Regeln sind großtaktisch/strategisch und original für 6mm Figuren ausgelegt.
Nähere Informationen zum Regelwerk gibt es hier
https://www.6mmacw.com/vicksburg-campaign.html




Save Otto – Verschollen im Amazonas
Die Spieler müssen den verschollenen Piloten Otto Richter im Dschungel des Amazonas finden und ihn und seine Erfindung aus den Händen der dort lebenden Ureinwohner retten. Die Spielregeln basieren auf Bolt Action (leicht verändert).
Details
Der deutsche Pilot und Flugzeug-Ingenieur für Düsenantriebe „Otto Richter“ befindet sich 1936 im Spanischen Marokko um seine neue Erfindung (einen Zusatztank) zu testen. Als er dort von den politischen Unruhen und Veränderungen in seiner Heimat erfährt und gewisse Regierungsaparte versuchen sich seiner Erfindung zu bemächtigen, flieht er mit seinem Flugzeug, einer HS123, über mehrere Station nach Brasilien und startet von dort seinen letzten Flug nach Panama, wo er aber nie ankommt.
2 Jahre später erhält die US Botschaft durch Umwege die Nachricht das Otto Richter noch am Leben ist. Allerding ist das Gebiet in dem er verschollen sein soll, ein unbekannter und gefährlicher Urwald. Die US-Regierung schickt mehrere Gruppen von Marines und Abenteurern auf den Weg, Otto Richter zu finden.




Dead Man’s Hand
Das Spiel „Dead Man’s Hand“ ist ein Tabletop-Spiel, das im Wilden Westen angesiedelt ist.
Es handelt in einer Stadt im Wilden Westen und spiegelt den rauen Alltag wieder: Schlägereien, Überfälle, Shootouts.
Details
Ein relativ einfaches Regelwerk lässt die Spieler relativ schnell in das Kampfgeschehen einsteigen. Und dennoch ist es komplex, da viel vom taktischen Geschick abhängt.
Zahlreiche Banden versuchen die Oberhand in der Stadt zu gewinnen um diese zu beherrschen.
Wo ist Billie?
Billie Winston, 12 Jahre, lebt mit seiner Mutter Ellen in einer kleinen Stadt in Neu-Mexiko. Sein Vater, ein Viehtreiber, ist gerade mit einer großen Herde unterwegs. Billie ist mal wieder langweilig in seinem Zimmer. Seine Mutter hilft gerade, wie häufig, wieder im Gasthaus „Oro Cavallo“ aus und kann dadurch nicht verhindern, dass Billie in der Dunkelheit das Haus verlässt. Es ist für ihn beinah zur Gewohnheit geworden im Dunkeln um die Häuser zu schleichen und dabei mitunter am falschen Ort zur falschen Zeit zu sein. Bislang waren es belanglose Begebenheiten, die er mitbekam. Hier und da musste er zwar mal die Beine in die Hand nehmen, aber das war es dann auch schon.
Anders an diesem Abend. Er war gerade am südlichen Stadtende angekommen, als er in einer Hütte ein schwaches Licht entdeckte. Um diese Zeit und dort ein Licht? Das war etwas für Billie. Seine Neugierde war geweckt. Während er sich an die Hütte schlich, vernahm er plötzlich Stimmen. „Das war doch die Stimme von Barry Hancock, dem man üble Dinge nachsagte.“ dachte Billie. Billie hörte gerade noch, dass Barry sagte: „… und wenn die Postkutsche vom Bassett Creek in Richtung …“, als Jemand rief: „Hey, was spionierst Du da rum?“. Billie, total erschrocken, rannte los und prallte gegen einen Stapel Kisten, die laut krachend umfielen. Im Innern der Hütte entstand ein Tumult und eine Tür wurde aufgerissen. Doch Billie war geistesgegenwärtig genug um im Dunkeln zu verschwinden. Jim, einer von Billies Nachbarn, rief: „Billie, ich habe Dich erkannt. Komm sofort her!“ Doch Billie dachte nicht daran. Er kannte die Schleichwege seiner Stadt und war darin spurlos verschwunden. Die Gauner hatten keine Chance ihn zu finden, so sehr sie sich bemühten. Billie wusste, dass er nicht nachhause konnte. Und aus der Stadt verschwinden? Aussichtslos!
Etwa eine Stunde später kam seine Mutter nachhause. Wie immer war ihr erster Gang in Billies Zimmer. Als sie ihn dort nicht fand, durchsuchte sie das ganze Haus. Vergeblich! Also lief sie auf die Straße, laut nach Billie rufend. Schnell kamen die Nachbarn herbei. Darunter auch Jim und Barry. Schnell war erzählt, dass Billie nicht zuhause war und sich seine Mutter große Sorgen machte. Es wurde beschlossen sofort eine große Suchaktion zu starten. An dieser nahm fast die halbe Stadt teil.
Ebenso Jim, Barry und ein paar andere zwielichtige Gestalten.
Wer findet Billie zuerst?




Barons‘ War
Es handelt sich um ein historisches Scharmützelsystem von Footsore Miniatures mit ca. 30 Figuren pro Spieler in der Zeit des Ersten Barons Kriegs (1215-2017) in England und obwohl das Spiel historisch korrekt ist, lässt es sich einfach und intuitiv spielen.
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Code Red
– 23.09.2024 – Provinzhauptstadt Kitoubane, Malongo, Afrika –
Seit mehreren Wochen ist Ruhe eingekehrt in Kitoubane – noch vor kurzem erschütterten Gefechte zwischen lokalen Warlords und den Truppen der Nationalarmee Malongos die Region. Nun ist es ruhig – zu ruhig, meinen manche…
Details
Der Aufstand scheint niedergeschlagen, die Warlords in die Knie gezwungen. Und die Zeit wieder reif, um Geschäfte zu machen. Erst vor wenigen Stunden ist John Hagitt – Vertreter des multinationalen Rohstoffkonzerns Minore – auf dem Flugplatz von Kitoubane gelandet und wurde zu einem Treffen mit dem Provinzgouverneur in dessen Villa chauffiert. Es geht um Schürfrechte in der Provinz und Verhandlungen, die für beide Seiten in einem äußerst lukrativen Deal enden sollen…
Doch die Ruhe ist trügerisch – es regt sich Widerstand. Nicht alle in der Region sind damit einverstanden, dass die Bodenschätze des Landes an ausländische Investoren verschachert werden sollen. Viele Einheimische sind sich gewiss, dass die Provinzregierung die Einnahmen aus dem Geschäft in ihre eigenen Taschen fließen lassen will und die Gelder zur Unterdrückung und Ausbeutung der Bevölkerung einsetzen wird. Schon wenige Stunden nach Hagitts Ankunft sammelt sich ein wütender Mob vor der Villa des Provinzgouverneurs. Die Stimmung heizt sich auf – Flaschen beginnen zu fließen, Schüsse fallen – der Konflikt eskaliert. Ein kleiner Funke – und die Stadt steht erneut in Flammen.
Die Nationalarmee ist nach Wochen scheinbarer Ruhe unvorbereitet, verstreut und unkoordiniert.
Hagitts letzte Hoffnung: Ein Kontingent der britischen Royal Marines, die als Quick Reaction Force in der Westafrikanischen Region stationiert ist.
Können die Royal Marines rechtzeitig zu Hagitt und seinem Begleitschutz durchbrechen und den Sturm auf die Villa erfolgreich verhindern?
„Code Red“ ist ein Tabletop-System für moderne Gefechte in realen oder hypothetischen Konflikten.



NetEpic
Ein episches, futuristisches Kampfspiel, das in einem dystopischen, nicht enden wollenden galaktischen Krieg spielt.
Details
Mit zahlreichen 6-8 mm großen bemalten Miniaturen hast du eine große Auswahl an Infanterie, Panzern und Flugzeugen, um deine eigene Menschen- oder Xenos-Armee zu erstellen und sie auf das Schlachtfeld zu führen, um deinen Gegner mit einem Würfelwurf zu besiegen.




The Drowned Earth
Cineastischer postapokalyptischer Skirmisher mit Dinos, Affenmenschen und Humanoiden.
Details




Summoners
Summoners ist ein Skirmish-Tabletop für 2 oder mehr Spieler. Jeder Spieler übernimmt die Kontrolle über einen machtvollen Beschwörer, mit dem er die versprengten Scherben der zerstörten Welt Kalundra bereist.
Details
Im Verlauf eines Spiels können diese Beschwörer zahlreiche Kreaturen zu ihrer Unterstützung herbeirufen, doch dazu benötigen sie magische Energie, die überall auf dem Schlachtfeld in Form magischer Kristallfragmente verborgen liegt. Ohne die daraus gewonnenen Managemmen ist kein Beschwörer in der Lage, Magie zu wirken oder Portale zu öffnen, und dementsprechend verbissen ringen verfeindete Beschwörer um diese lebenswichtige Ressource. Nur wer die Fähigkeiten seiner Kreaturen optimal nutzt, und seinen Energievorrat stets im Auge behält, kann die Arena als Sieger verlassen und die entführte Kreatur befreien.



Spacehulk
Zum 35. Jubiläum von Space Hulk wird eine Space Hulk Platte mit 3D Gängen präsentiert und bespielt.
Details
In der fernen Zukunft wird auf einem Space Hulk ein lange verschollenes Signal entdeckt, woraufhin Enterkommandos der Space Marines entsandt werden um dem Signal auf den Grund zu gehen.



To the Strongest
Massenspiel für historisches Tabeltop von der Antike bis ins späte Mittelalter.
Ohne Maßbänder und Würfel. Zum aktivieren und kämpfen werden 2 Skatkartenspiele benutzt. Wir spielen im 28mm Maßstab.
Details
Das Heilige Kreuz – der Jerusalemer Teil – geriet in die Hände der muslimischen Ayyubiden und ist seither verschollen.
Doch der Berater des Kalifen Isnogud hat dem Enkel von Barbarossa seine besten Assassinen vorbeigeschickt mit der Information, dass sich der Teil des heiligen Kreuzes an einer Oase befindet.
Werden die späten Kreuzfahrer den Teil bergen können oder stellt der Kalif ein Heer auf, um sie endgültig zu verjagen.

T.E.A.M.
T.E.A.M. ist ein selbst kreiertes Tabletopspiel im 28mm-Maßstab, das in der Zukunft angesiedelt ist. Es werden kleine Interventionsgruppen mit bis zu 10 Figuren pro Seite gespielt. Die Modelle agieren in Teams von bis zu vier Modellen.
Details
Wir spielen auf zwei kleinen Flächen und stellen einmal einen DeepSpace-Einsatz im klassischen SciFi-Setting und einmal eine CyberPunk-Variante vor. In beiden Missionen geht es darum, eine entführte Zielperson zu „extrahieren“




Star Wars Legion
„Groku!!!! Wo ist der kleine?“ faucht Din Djarin, der Mandolorianer, seinen Verbündeten Boba Fett an.
„Dunkeltruppen waren hier und haben ihn mitgenommen, wir konnten sie nicht aufhalten“ erwiederte Boba Fett.
„Meine Kontakte haben herausgefunden, dass sie nach Mustafar geflogen sind.“
Details
Star Wars: Legion lädt Sie ein, an den unbesiegten Schlachten der Klonkriege, des Galaktischen Bürgerkriegs oder nach dem Fall des Imperiums als Kommandant einer einzigartigen Armee teilzunehmen, die mit Soldaten, Kampfdroiden, mächtigen Boden- oder Repulsorfahrzeugen und ikonischen Charakteren wie Darth Vader, Luke Skywalker, General Grevius oder Yoda gefüllt ist.



The Pikeman’s Lament
„The Pikeman’s Lament“ ist ein schlankes Regelwerk für kleine, kurzweilige Gefechte, ohne den Anspruch, historische Schlachten bis ins Detail zu simulieren. Daher ist auch die Darstellung der Konflikte und Schlachten knapp gehalten.
Details
