ad arma Convention 2026

Duel
Duel ist ein derart rasantes Skirmish System, dass es – im Kern – in 5 Minuten gespielt werden kann.
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Im Venedig der 30er Jahre treffen 2 Gaunerbanden in einem Vierteil aufeinander. Wer wird seinen Raubzug durchführen? Und wessen Gebiet ist das hier überhaupt? Und was hat die Dame in rot hier verloren?
Fragen über Fragen – deren Antworten in kurzen, aber taktischen Feuergefechten über den Kanälen geklärt werden …
„Feuer & Eis – Der Winter ist da!“
Erlebt ein cineastisches Tabletop-Abenteuer nach den Rapture-Regeln von Gravity Bay!
Spielzeit: 30–60 Minuten | 2 Spieler | präsentiert von den WarKHaspers Bad Kreuznach.
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Der Tod marschiert unaufhaltsam.
Die eisige Kälte des Nachtkönigs bebt durch die Sieben Königslande. Seine untote Armee, geführt von Weißen Wanderern, droht alles Leben zu verschlingen – ihre Auslöschung ist ohne Gnade und ohne Ziel als die Vernichtung selbst. Doch ein Funke Hoffnung glimmt noch – in der erschöpften Melisandre.
Gezeichnet vom Feuer, doch voller Bestimmung, muss sie den uralten Feuerkelch inmitten des Schlachtfelds erreichen. Dort, wo die Bedrohung am größten ist und der Tod naht, kann sie durch letzte Gebete und heilige Flammen eine mächtige Feuerwand errichten.
„Ich habe Eis und Feuer zusammengeführt.“ – Ihre Worte beim Anblick der herannahenden Dunkelheit.
Beschützt Melisandre und die Helden: Jon Schnee, gezeichnet vom Schicksal; Arya, auf ihrer einsamen Jagd; und Tormund, die wilde Axt des Nordens. Gemeinsam mit den letzten Rittern von Winterfell bahnen sie sich einen Weg durch die Horden der Toten, während der Nachtkönig Sansa bedroht, um jedes Licht zu löschen. Ihr stellt euch den unerbittlichen Horden des Nachtkönigs entgegen.
Eure Entscheidung zählt in dieser verzweifelten Mission.
Spielt mit uns! Übernehmt die Rollen der Helden und führt Melisandre zum Feuerkelch. Wird es euch gelingen, sie zu retten und das Feuer zu entfachen, bevor der Winter alles verschlingt und die Toten ihr grausames Ziel erreichen? Oder befehligt die eisigen Horden des Nachtkönigs und löscht jedes Leben aus?
Wählt eure Seite und entscheidet über das Schicksal von Eis und Feuer!
Rapture
In diesem taktischen SciFi-Skirmisher übernimmt man die Kontrolle über 3-6 Einheiten und verfolgt seine eigene Mission auf dem Spieltisch.
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Begib dich auf eine spannende Tabletop-Reise mit Rapture, einem fortschrittlichen SciFi-Skirmish-Tabletop, das nahtlos ein fesselndes Gameplay, strategische Tiefe, einzigartige Fraktionen und eine mitreißende Geschichte miteinander verbindet.
Das abwechselnde Aktivierungssystem von Rapture unterbricht das traditionelle rundenbasierte Spiel und führt dynamische Sequenzen ein, die auf der Initiative der Einheiten in jeder Runde basieren. Jeder Zug wird zu einem strategischen Tänzchen, das die Spieler auf Zack hält und die Unvorhersehbarkeit jeder Runde verstärkt.
Erlebe in der Hitze des Gefechts die innovative interaktive Mechanik, die es dir ermöglicht, sowohl im Nah- als auch im Fernkampf strategisch zu reagieren, selbst wenn dein Gegner am Zug ist!
Verfolge deine eigene Mission und sammle Siegpunkte, indem du deine Feinde ausschaltest und deine Missionsziele erfüllst. Setze dich auf dem Schlachtfeld durch und führe deine eigene einzigartige Kampfgruppe zum Sieg!.
Valour and Fortitude
Die Schlacht von Waterloo
Wir werden versuchen einen kleinen Teil dieser Schlacht darzustellen,nicht zu 100% geschichtlich korrekt um es in einem Demo Spiel darstellen zu können,aber doch nah dran an der Geschichte!
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Um 15:30 Uhr befahl Napoleon Marschall Ney, einen Großangriff auf La Haye Sainte zu starten. Ney zog dafür zwei Brigaden des 1. Korps, die 13. und 14. schwere Kavallerie-Division sowie die beiden Brigaden der leichten Kavallerie der kaiserlichen Garde zusammen. In La Haye Sainte übertrug Major Baring, der zwei Kompanien des 1. leichten Bataillons der King’s German Legion als Verstärkung erhalten hatte, ihnen die Verteidigung des Gartens, während sich der Rest seiner Truppen in den Gebäuden postierte. Während die französischen Kolonnen dagegen vorrückten, gerieten sie unter schweres Gewehrfeuer, das aber ihr Vorankommen nicht stoppen konnte……
Diese Situation versuchen wir nach den Regeln von Valour and Fortitude nachzuspielen um euch dieses einfache aber geniale Regelsystem der Perry Brüder näher zu bringen.
La Marne 1914 – St Gond marshes
The Battle of the Marne.
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Les Marais de St Gond is part of a vast project that aims to recreate the Battle of the Marne from 6 to 12 September on a regimental scale, with hexagons representing 1 km.
The rules are simple and emphasise the importance of officers, who determine the strength of the regiments.
Color&Line Rebel Yell
Color&Line Rebel Yell ist das erste deutsche Regelwerk, das sich vollständig dem Amerikanischen Bürgerkrieg widmet. Historische Tiefe trifft auf spielerische Freiheit, für spannende Gefechte mit hohem Wiederspielwert. Wähle, ob du für den Süden oder den Norden kämpfen willst und stelle deine Offiziere gezielt nach deiner Strategie zusammen. Führe deine Truppen durch packende, taktische Schlachten, in denen jede Entscheidung zählt
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Das erwartet dich:
– Individuelle Profile für Generäle, Divisionskommandanten und Colonels
– Abruf der Eigenschaften per Smartphone während des Spiels
– Unterschiedliche Armeeeigenschaften für Nord- und Südstaaten
– Freie Zusammenstellung deiner persönlichen Armee
– Politischer Einfluss der beiden Präsidenten auf den Kriegsverlauf
– Ausgearbeitete Szenarien für abwechslungsreiche Schlachten
– Übersichtlich strukturierter Index
– Praktische Quickreferenz für schnellen Spielfluss
– Optimiert für 28 mm, flexibel an andere Maßstäbe anpassbar
Bereit, Geschichte zu schreiben? Dann erhebe dein Banner, formiere deine Reihen. Spiel den »Yankee Doodle« oder lass den »Rebel Yell« über das Schlachtfeld hallen.
„Der Aufstand“
Ritter des Deutschen Ordens gegen die Prussenstämme und ihre mythologischen Alliierten. Das Spielfeld ist überschaubar, allerdings brauche ich Platz für Karten, Tableuts etc. die angegebene Tischgröße passt also hervorrangend.
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Worum geht es? Schaut hier:
https://www.kickstarter.com/projects/1352974473/the-uprising/description
The Men Who Would Be Kings – Starship Troopers Adaption
Die Kolonialkriege übertragen auf den Verhoeven Film Starship Troopers.
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Die Menschen sind im Krieg mit einer insektoiden Zivilisation und versuchen deren Planeten zu erobern. Überraschenderweise wehren sich die als „Bugs“ bezeichneten Indigenen gegen die Angriffe der Menschen. Im Szenario wurde eine Einheit der Mobilen Infantrie in einem Außenposten eingekesselt und muss bis zu Evakuierung überleben.
Die Modelle sind alle in 6mm gedruckt. Die Regeln wurden auf das Setting adaptiert.
Hält die Mobile Infantrie bis zur Evakuierung durch oder können die Indigenen ihre Heimat verteidigen und die Eindringlinge vertreiben?
DSA1
In diesem kooperativen Szenario für 4 Helden der ersten Stufe, wird nach modifizierten DSA1 Regeln gespielt.
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Havena im Jahre 994 BF
Ihr befindet euch in einem feuchten Keller unter einer Ruiene im Orkendorf Havenas. Tapfere Helden werden gesucht um die edle Silvana aus den Fängen übler Schurken zu befreien. Geht gemeinsam zurück in die gute alte Zeit von DSA1 und sucht Silvana in den Gewölben unter Havena.
Air Raid 36/46
Air Raid 36/46 simuliert Luftkämpfe zwischen Flugzeugen aus dem Zeitraum von 1936 bis 1946 – vom Spanischen Bürgerkrieg bis zu klassischen Schauplätzen des Zweiten Weltkriegs wie dem Pazifik, der West- und Ostfront oder Nordafrika.
Zwei Teams treten dabei gegeneinander an und wählen aus unterschiedlichen Szenarien: von schnellen, direkten Luftkämpfen bis hin zu anspruchsvollen Missionen mit klaren Zielen wie Bombardierungen, Torpedoangriffen auf Schiffe oder der Verteidigung von Flugzeugträgern.
Details
Gespielt wird mit hochdetaillierten Metall-Flugzeugmodellen im Maßstab 1:200 auf einem hexbasierten Spielfeld, das Bewegungen und Reichweiten eindeutig festlegt und den Einsatz von Linealen oder Maßbändern überflüssig macht.
Jeder Flugzeugtyp verfügt über eine eigene Karte mit Werten wie Geschwindigkeit, Wendigkeit und Feuerkraft. Schäden sowie die Erfahrung der Piloten werden gut sichtbar direkt an den Modellen markiert, sodass eine schriftliche Buchhaltung in Form von Record Sheets entfällt.
Air Raid 36/46 ist bewusst auf einen schnellen Einstieg ausgelegt und legt zugleich großen Wert auf historische Atmosphäre: Die eingesetzten Flugzeugtypen orientieren sich an realen historischen Vorbildern.
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