Demos

ad arma Convention 2026

Duel
Duel ist ein derart rasantes Skirmish System, dass es – im Kern – in 5 Minuten gespielt werden kann.

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Im Venedig der 30er Jahre treffen 2 Gaunerbanden in einem Vierteil aufeinander. Wer wird seinen Raubzug durchführen? Und wessen Gebiet ist das hier überhaupt? Und was hat die Dame in rot hier verloren?
Fragen über Fragen – deren Antworten in kurzen, aber taktischen Feuergefechten über den Kanälen geklärt werden …

„Feuer & Eis – Der Winter ist da!“
Erlebt ein cineastisches Tabletop-Abenteuer nach den Rapture-Regeln von Gravity Bay!
Spielzeit: 30–60 Minuten | 2 Spieler | präsentiert von den WarKHaspers Bad Kreuznach.

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Der Tod marschiert unaufhaltsam.

Die eisige Kälte des Nachtkönigs bebt durch die Sieben Königslande. Seine untote Armee, geführt von Weißen Wanderern, droht alles Leben zu verschlingen – ihre Auslöschung ist ohne Gnade und ohne Ziel als die Vernichtung selbst. Doch ein Funke Hoffnung glimmt noch – in der erschöpften Melisandre.

Gezeichnet vom Feuer, doch voller Bestimmung, muss sie den uralten Feuerkelch inmitten des Schlachtfelds erreichen. Dort, wo die Bedrohung am größten ist und der Tod naht, kann sie durch letzte Gebete und heilige Flammen eine mächtige Feuerwand errichten.
„Ich habe Eis und Feuer zusammengeführt.“ – Ihre Worte beim Anblick der herannahenden Dunkelheit.
Beschützt Melisandre und die Helden: Jon Schnee, gezeichnet vom Schicksal; Arya, auf ihrer einsamen Jagd; und Tormund, die wilde Axt des Nordens. Gemeinsam mit den letzten Rittern von Winterfell bahnen sie sich einen Weg durch die Horden der Toten, während der Nachtkönig Sansa bedroht, um jedes Licht zu löschen. Ihr stellt euch den unerbittlichen Horden des Nachtkönigs entgegen.
Eure Entscheidung zählt in dieser verzweifelten Mission.
Spielt mit uns! Übernehmt die Rollen der Helden und führt Melisandre zum Feuerkelch. Wird es euch gelingen, sie zu retten und das Feuer zu entfachen, bevor der Winter alles verschlingt und die Toten ihr grausames Ziel erreichen? Oder befehligt die eisigen Horden des Nachtkönigs und löscht jedes Leben aus?

Wählt eure Seite und entscheidet über das Schicksal von Eis und Feuer!

Rapture
In diesem taktischen SciFi-Skirmisher übernimmt man die Kontrolle über 3-6 Einheiten und verfolgt seine eigene Mission auf dem Spieltisch.

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Begib dich auf eine spannende Tabletop-Reise mit Rapture, einem fortschrittlichen SciFi-Skirmish-Tabletop, das nahtlos ein fesselndes Gameplay, strategische Tiefe, einzigartige Fraktionen und eine mitreißende Geschichte miteinander verbindet.

Das abwechselnde Aktivierungssystem von Rapture unterbricht das traditionelle rundenbasierte Spiel und führt dynamische Sequenzen ein, die auf der Initiative der Einheiten in jeder Runde basieren. Jeder Zug wird zu einem strategischen Tänzchen, das die Spieler auf Zack hält und die Unvorhersehbarkeit jeder Runde verstärkt.

Erlebe in der Hitze des Gefechts die innovative interaktive Mechanik, die es dir ermöglicht, sowohl im Nah- als auch im Fernkampf strategisch zu reagieren, selbst wenn dein Gegner am Zug ist!

Verfolge deine eigene Mission und sammle Siegpunkte, indem du deine Feinde ausschaltest und deine Missionsziele erfüllst. Setze dich auf dem Schlachtfeld durch und führe deine eigene einzigartige Kampfgruppe zum Sieg!.

Valour and Fortitude
Die Schlacht von Waterloo

Wir werden versuchen einen kleinen Teil dieser Schlacht darzustellen,nicht zu 100% geschichtlich korrekt um es in einem Demo Spiel darstellen zu können,aber doch nah dran an der Geschichte!

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Um 15:30 Uhr befahl Napoleon Marschall Ney, einen Großangriff auf La Haye Sainte zu starten. Ney zog dafür zwei Brigaden des 1. Korps, die 13. und 14. schwere Kavallerie-Division sowie die beiden Brigaden der leichten Kavallerie der kaiserlichen Garde zusammen. In La Haye Sainte übertrug Major Baring, der zwei Kompanien des 1. leichten Bataillons der King’s German Legion als Verstärkung erhalten hatte, ihnen die Verteidigung des Gartens, während sich der Rest seiner Truppen in den Gebäuden postierte. Während die französischen Kolonnen dagegen vorrückten, gerieten sie unter schweres Gewehrfeuer, das aber ihr Vorankommen nicht stoppen konnte……

Diese Situation versuchen wir nach den Regeln von Valour and Fortitude nachzuspielen um euch dieses einfache aber geniale Regelsystem der Perry Brüder näher zu bringen.

La Marne 1914 – St Gond marshes
The Battle of the Marne.

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Les Marais de St Gond is part of a vast project that aims to recreate the Battle of the Marne from 6 to 12 September on a regimental scale, with hexagons representing 1 km.
The rules are simple and emphasise the importance of officers, who determine the strength of the regiments.

Color&Line Rebel Yell
Color&Line Rebel Yell ist das erste deutsche Regelwerk, das sich vollständig dem Amerikanischen Bürgerkrieg widmet. Historische Tiefe trifft auf spielerische Freiheit, für spannende Gefechte mit hohem Wiederspielwert. Wähle, ob du für den Süden oder den Norden kämpfen willst und stelle deine Offiziere gezielt nach deiner Strategie zusammen. Führe deine Truppen durch packende, taktische Schlachten, in denen jede Entscheidung zählt. (Weitere Infos: https://www.colorandline.de)

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Das erwartet dich:
– Individuelle Profile für Generäle, Divisionskommandanten und Colonels
– Abruf der Eigenschaften per Smartphone während des Spiels
– Unterschiedliche Armeeeigenschaften für Nord- und Südstaaten
– Freie Zusammenstellung deiner persönlichen Armee
– Politischer Einfluss der beiden Präsidenten auf den Kriegsverlauf
– Ausgearbeitete Szenarien für abwechslungsreiche Schlachten
– Übersichtlich strukturierter Index
– Praktische Quickreferenz für schnellen Spielfluss
– Optimiert für 28 mm, flexibel an andere Maßstäbe anpassbar

Bereit, Geschichte zu schreiben? Dann erhebe dein Banner, formiere deine Reihen. Spiel den »Yankee Doodle« oder lass den »Rebel Yell« über das Schlachtfeld hallen.

„Der Aufstand“
Ritter des Deutschen Ordens gegen die Prussenstämme und ihre mythologischen Alliierten.

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Worum geht es? Schaut hier:
https://www.kickstarter.com/projects/1352974473/the-uprising/description

The Men Who Would Be Kings – Starship Troopers Adaption
Die Kolonialkriege übertragen auf den Verhoeven Film Starship Troopers.

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Die Menschen sind im Krieg mit einer insektoiden Zivilisation und versuchen deren Planeten zu erobern. Überraschenderweise wehren sich die als „Bugs“ bezeichneten Indigenen gegen die Angriffe der Menschen. Im Szenario wurde eine Einheit der Mobilen Infantrie in einem Außenposten eingekesselt und muss bis zu Evakuierung überleben.
Die Modelle sind alle in 6mm gedruckt. Die Regeln wurden auf das Setting adaptiert.
Hält die Mobile Infantrie bis zur Evakuierung durch oder können die Indigenen ihre Heimat verteidigen und die Eindringlinge vertreiben?

DSA1
In diesem kooperativen Szenario für 4 Helden der ersten Stufe, wird nach modifizierten DSA1 Regeln gespielt.

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Havena im Jahre 994 BF
Ihr befindet euch in einem feuchten Keller unter einer Ruiene im Orkendorf Havenas. Tapfere Helden werden gesucht um die edle Silvana aus den Fängen übler Schurken zu befreien. Geht gemeinsam zurück in die gute alte Zeit von DSA1 und sucht Silvana in den Gewölben unter Havena.

Air Raid 36/46
Air Raid 36/46 simuliert Luftkämpfe zwischen Flugzeugen aus dem Zeitraum von 1936 bis 1946 – vom Spanischen Bürgerkrieg bis zu klassischen Schauplätzen des Zweiten Weltkriegs wie dem Pazifik, der West- und Ostfront oder Nordafrika.
Zwei Teams treten dabei gegeneinander an und wählen aus unterschiedlichen Szenarien: von schnellen, direkten Luftkämpfen bis hin zu anspruchsvollen Missionen mit klaren Zielen wie Bombardierungen, Torpedoangriffen auf Schiffe oder der Verteidigung von Flugzeugträgern.

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Gespielt wird mit hochdetaillierten Metall-Flugzeugmodellen im Maßstab 1:200 auf einem hexbasierten Spielfeld, das Bewegungen und Reichweiten eindeutig festlegt und den Einsatz von Linealen oder Maßbändern überflüssig macht.
Jeder Flugzeugtyp verfügt über eine eigene Karte mit Werten wie Geschwindigkeit, Wendigkeit und Feuerkraft. Schäden sowie die Erfahrung der Piloten werden gut sichtbar direkt an den Modellen markiert, sodass eine schriftliche Buchhaltung in Form von Record Sheets entfällt.

Air Raid 36/46 ist bewusst auf einen schnellen Einstieg ausgelegt und legt zugleich großen Wert auf historische Atmosphäre: Die eingesetzten Flugzeugtypen orientieren sich an realen historischen Vorbildern.

Fairytale Syndicates (Kube Games)
Bei Fairytale Syndicates übernehmt Ihr als Spieler die Kontrolle über ein Syndikat.

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Als Patron einer kriminellen Organisation, Ältester eines naturverbundenen Stammes oder Leiter einer Wache von Gesetzeshütern steuerst Du Deine Spielercharaktere. Du versuchst die gestellte Aufgabe gegen Deine Mitstreiter so erfolgreich wie möglich abzuschließen. Deine Charaktere und die Zauber setzt Du dabei gezielt ein, um innerhalb des gestellten Szenario-Auftrags das Beste für Dich und Deine Untergebenen rauszuholen. Erlaubt ist dabei was Erfolg verspricht.

Conquest – Last Argument of Kings
Rank and File Fantasy System 38mm Maßstab

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Claws & Blades
„Claws and Blades“ ist ein Rank-and-File System im 15-mm-Maßstab, und spielt in einer Fantasy-Welt. Das Spiel ist in einem geheimnisvollen Wald angesiedelt, der von zahlreichen intelligenten Tiervölkern bewohnt wird: Frösche, Mäuse, Pilzwesen, …

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Im Demospiel treffen Armeen der Mäuse auf die Streitkräfte der Frösche. Bewaffnet mit Speeren, Bögen und allem was die Waldumgebung als Material für Waffen und Rüstung zur Verfügung stellt.
Gekämpft wird im Demospiel um einen magischen Kristall, den die Magier auf beiden Seiten für sich beanspruchen.

Trouble in NeonCity
„Trouble in NeonCity“ ist ein taktisches Tabletop-Spiel, das in einer dystopischen Cyberpunk-Welt im Jahr 2064 spielt. Zwei Spieler treten in unterschiedlichen Rollen gegeneinander an. Der Angreifer verfolgt ein Missionsziel, während der Verteidiger versucht, dieses zu vereiteln. Die Schauplätze sind dichte, urbane Spielfelder mit komplexem Gelände, das sowohl Sicht- als auch Schusslinien stark beeinflusst. Der Skirmisher nutzt Modelle im Massstab 75mm und wird auf einer 48×48 Zoll Platte gespielt. TiNC ist eine Eigenentwicklung eines unserer Clubmitglieder und würde auf der AdArma Con seine Premiere ausserhalb unserers Clubs (Tabletop Pforzheim) feiern.

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Mitten im glänzenden Zentrum NeonCities erhebt sich der luxuriöseste Konsumtempel – die
Zenith Plaza Mall. Feinkost, Designerkleidung, Sportfahrzeuge, eine Kreuzfahrt durch das
Sonnensystem, ein Cybermod oder vielleicht gleich einen ganz neuen Körper? Im Zenith
Plaza bleibt kein Wunsch unerfüllt, sofern das Bankkonto stimmt!
Glas, Chrom und schwebende Werbehologramme feiern hier den ewigen Profit.
Alles wirkt sauber, sicher, unantastbar…
..und hier hat sich eine Street Gang verschanzt. Nicht in den Slums. Nicht in den Schatten.
Sondern inmitten des Herzens des Systems!
Zwischen Glasfassaden und holografischer Werbung haben sie Barrikaden errichtet.
Im Atrium tickt eine Bombe.
Für die Gang ist dies der letzte Ort, an dem man noch gehört wird.
Ein letzter Widerstand. Eine letzte Botschaft.
Das NeonCity Police Department rückt an. Sirenen hallen durch die vergoldeten
Marmorhallen. Überwachungsdrohnen steigen auf.
Gelingt es dem NCPD die Bombe zu entschärfen oder wird die Botschaft der Ganger eine
explosive Nachricht vermitteln?
Vier Runden – ein Timer – viele Knarren – eine Bombe – Willkommen bei „Trouble in
NeonCity“!

Warhammer 40K (mit Hausregeln)
Warhammer 40.000 (40k) ist ein Tabletop-Strategiespiel, das in einer düsteren Zukunftsvision (Science-Fantasy) spielt. Zwei oder mehr Spieler führen Armeen aus detaillierten Miniaturen auf einem spielerisch gestalteten Spielfeld ins Gefecht. Das Spiel wird in Battle Rounds gespielt, die aus je zwei Spielerzügen bestehen. Ein Zug umfasst Bewegungs-, Beschuss- und Nahkampfphasen, die nach eigenen leicht erlernbaren Hausregeln gespielt werden. Der Demotisch knüpft erzählerisch an die Demotische der beiden letzten AdArma-Cons an und bildet den Höhepunkt der Trilogie.

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Nachdem die imperiale Pilotin Stace vor den grausamen Verfolgern der Death Guard und vor den verderbten Geschenken Nurgles bereits befreit und gerettet werden konnte, befinden sich die Überlebenden der Inquisitionstruppen unter Führung von Inquisitor Vane auf der marsähnlichen Landschaft von Vespo V. Der isolierte, aber eiserne Trupp befindet sich in einer ausweglosen Situation, hat doch die Schwarmflotte Qrex-X der Tyraniden nach Infiltration durch ihren hörigen Symbiontenkult Vespo V als neue Ressourcenquelle ausgemacht und bereits wesentliche Verheerungen angerichtet. Im Schatten der tyranidischen Bedrohung möchte auch der Orkstamm der „Rusty Brothers“ ein Stück von der vermeintlich leichten Beute abhaben. Im letzten intakten Gebäude der Menschheit haben sich die Überlebenden zusammengescharrt, um den Xenosfeinden die Stirn zu bieten und um die Zukunft des Planeten zu kämpfen.
Übernimm das Kommando über die letzte Bastion und entscheide über das Schicksal der Menschheit auf Vespo V!

Supported durch:
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Deathmatch
Deathmatch ist ein Sci-Fi-Arenaskirmish, in dem Teams aus 3, 5 oder 7 Kämpfern gegeneinander antreten.

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Das Spiel ist klassischen Team-Shootern wie Team Fortress oder Unreal Tournament nachempfunden und nutzt verschiedene Mechaniken, die Veteranen dieser Spiele bekannt vorkommen dürften.

Summoners
Summoners ist ein Skirmish-Tabletop für 2 oder mehr Spieler.

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Jeder Spieler übernimmt die Kontrolle über einen machtvollen Beschwörer, mit dem er die versprengten Scherben der zerstörten Welt Kalundra bereist. Im Verlauf eines Spiels können diese Beschwörer zahlreiche Kreaturen zu ihrer Unterstützung herbeirufen, doch dazu benötigen sie magische Energie, die überall auf dem Schlachtfeld in Form magischer Kristallfragmente verborgen liegt. Ohne die daraus gewonnenen Managemmen ist kein Beschwörer in der Lage, Magie zu wirken oder Portale zu öffnen, und dementsprechend verbissen ringen verfeindete Beschwörer um diese lebenswichtige Ressource. Nur wer die Fähigkeiten seiner Kreaturen optimal nutzt, und seinen Energievorrat stets im Auge behält, kann die Arena als Sieger verlassen.

Jetzt wirds bunt!
Tauche ein in die Welt der Miniaturen und setze deinen ersten Pinselstrich – dein Einstieg ins Hobby beginnt hier!

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Du wolltest schon immer wissen, wie aus einer grauen Miniatur ein beeindruckendes Kunstwerk wird? In dieser Einführung zeigen wir dir Schritt für Schritt die Grundlagen des Miniaturenbemalens – verständlich, praxisnah und du brauchst keine Vorkenntnisse.

Von der richtigen Vorbereitung bis hin zu ersten Highlights und Details lernst du die wichtigsten Techniken kennen, um deinen Figuren Leben einzuhauchen. Dabei steht der Spaß am Hobby im Vordergrund – Fragen sind ausdrücklich willkommen!

Alles, was du brauchst, wird gestellt: Miniaturen, Farben, Pinsel und weiteres Material. Du kannst dich also ganz entspannt an den Maltisch setzen und direkt loslegen.

Perfekt für Neugierige, Einsteiger oder alle, die das Hobby einmal unverbindlich ausprobieren möchten.

Saga Age of Chivalry / Saga Age of Alexandre and Edfall Chronicles
Saga is a skirmish game set during the heroic ages.
Edfall Chronicles is a fantasy skirmish game.

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Saga is a skirmish game set during the heroic ages, whether they are drawn from history, mythology, or the imagination of men. It portrays the battle led by exceptional men, the Lords, who, at the head of their band, challenge their enemies on the battlefield.
This game invites you to lead such a band, consisting of around thirty figurines, led by your heroic alter ego. Each band, chosen from the available Saga factions, has its own combat board and specific Saga dice that grant it particular abilities in battle and contribute to the identity of your group.

Edfall Chronicles is a fantasy skirmish game that uniquely combines the depth of miniature wargaming with the immersive elements of dungeon-crawling and RPG-style combat. Whether you’re interested incompetitive play, solo adventures, or cooperative gaming, Eldfall Chronicles has something for everyone.

The Exalted Ones
The Exalted Ones ist ein schnelles taktisches Tabletopspiel im 32mm Maßstab. Es ist angelehnt an die berühmten MOBA-Spiele auf verschiedenen digitalen Plattformen. Bei The Exalted Ones kämpfen 2 Teams aus jeweils 5 Helden in einer Arena um den Sieg. Dabei hat jedes Team in der Arena ein Artefakt, das es beschützen muss. Die Artefakte werden zusätzlich von Türmen und Golems verteidigt. Gelingt es einem Team, das gegnerische Artefakt zu zerstören, gewinnt es sofort. The Exalted Ones bietet allerdings auch andere Spielmodi, wie z.B. den Trophäensammler, bei dem das Team gewinnt, das zuerst 3 große Monster besiegt.

Details

Ein Spieler kontrolliert dabei alle fünf Helden eines Teams. Jedem Helden ist eine Klasse zugeordnet und jede Klasse darf in einem Team nur einmal gewählt werden.

Im Laufe des Spiels können die Helden Erfahrung und Gold sammeln. Erfahrung führt dazu, dass die Helden im Laufe des Spiels neue und stärkere Fähigkeiten einsetzen können und sich deren Profilwerte verbessern. Mit dem erspielten Gold kann jeder Held bis zu drei mächtige Ausrüstungsgegenstände erwerben.


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